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DNF起源版本各职业的减防测试

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发表于 2018-2-19 14:58:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
对起源版本后各类辅助职业的测试,目前应该有一个比较清楚的结论:

不同职业的辅助不冲突。

而老牌辅助类型“减防”,由于技能的相互加算,第二个或者第三个减防的巨额提升,导致了副本减防上限限制的诞生,大家比较了解的卢克Raid最多减少34%防御正是如此(原防御221307)。

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而起源版本后,部分职业的减防遭到了限制,基本被锁定在21.5%的减防(对应卢克提升率大致在24.8%,也就是和大多职业一样的25%提升)

另:驱魔狗25%,弹药10%

在测试中,出现了一个变数:暗帝,减防技能“乌希尔的诅咒”(挂树失效挂树失效挂树失效 ),经测试结果表明,其计算方式为,和其他减防技能为乘算,所以在【没有减防上限时,与其他减防职业组队】,其提升率低于另外的其他职业。下面是测试的过程:

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选择对象:

100虫王,防御168887,对应减防率0.90379,生效率0.09631 。

理论减防:1个21.5%时,防御132576,对应减防率0.88046,生效率0.11954 。提升率24.1%;

理论减防:2个21.5%时(加算 ),防御96266,对应减防率0.84247,生效率0.15753 。第二个减防提升率31.7% ;

理论减防:2个21.5%时(乘算 ),防御104072,对应减防率0.85255,生效率0.14745 。第二个减防提升率23.3% 。

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选择职业:魔道21.5%减防,暗帝21.5%减防,修罗21.5%减防,弹药10%减防,驱魔25%减防

魔道+暗帝

1个减防:



2个减防:



暗帝退队,自身减防消失,即0减防:



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此时,两个时减防满足乘算 。74159/60110-1=23.3% ,下面验证是否为魔道的原因。

1个减防时满足24.1%附近的提升率,60110/48698-1=23.4%。

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2个减防(魔道+修罗 )



1个减防时平X伤害为60440。

79652/60440-1=31.8%,吻合加算 的31.7%。可见问题出在暗帝身上。

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发表于 2018-12-13 11:34:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-25 08:30:43 | 显示全部楼层
学习一下!十分感谢
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